MISIÓN Y OBJETIVOS
Pioneros en ciencias de la computación y el paradigma computacional, ha mantenido una visión a largo plazo para desarrollar ciencia, tecnología y herramientas para...
GEOMETRÍA COMPUTACIONAL
La Geometría Computacional es una rama de las Matemáticas que se ocupa de la geometría algorítmica para resolver problemas basados en términos de geometría...
ARITMÉTICA COMPUTACIONAL
Objetivo General: Aplicar y comprender los métodos, algoritmos y técnicas de alto desempeño para lograr...
Últimas noticias
Primer torneo anual de Matemáticas en la Universidad de Stanford
Publicado el 11/05/2012Estamos invitando a cualquier estudiante que obtuvo una puntuación media de 15-16 en nuestro concurso Liga Matemática Española de los niveles 6º Primaria, 1º-2º ESO, 3º-4º ESO o que haga parte del Programa TALENTO MATEMATICO (www.talentomatematico.com ) poder asistir a este evento especial. Los estudiantes procedentes de China, América del Norte y EUROPA competirán (individualmente) [...]
ROBOTC 3.x para LEGO Mindstorms (Licencia de clase de 30 plazas) CD-ROM
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Modelo: M-P-CD-30. Manufacturado por: Academia Robótica. |
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¿PORQUE ROBOMATHS?
El programa ROBOMATHS es la herramienta ideal para presentar la robótica en clases de secundaria o últimos cursos de primaria. Los niños aprenderán conceptos de matemáticas, tecnología, didáctica y de ciencia utilizando los robots.
¿Cuales son los frutos?
Los alumnos aprenden a programar comportamientos básicos de los robots utilizando motores y sensores de rotación, de sonido, de luz, táctiles y ultrasónicos. Incluye nueve lecciones de investigación a fondo basadas en robots del mundo real. En los vídeos se enseña paso a paso a los alumnos a utilizar el lenguaje de programación, construir robots, programar comportamientos básicos de los robots, elegir sensores, a triunfar en competiciones de robots, etc.



